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来自:西安
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最后登录:2014-09-24
http://dzxz.5d.cn/
学习编程纯属业余爱好,但时间久了,或多或少就有了一点点的经验和心得。接触 Flash 程序设计是从2005年的10月以后才开始的,在学习Flash的过程中得到了 闪客启航UC聊天室 很多朋友和老师的非常大的帮助,这对我的学习的方向也产生了较大的影响。 目前对游戏设计、课件制作有较浓厚的兴趣,在博客中写了一些这方面的分析文章,与大家一起分享编程的快乐,并且希望我的课件设计方面的讨论对教师朋友能有所帮助。
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2006/08/03 | 达·芬奇密码是这样玩的。
类别(Flash游戏教程)
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评论
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阅读(266)
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发表于 17:27
前面的游戏玩累了吗?看这个吧,机器自动玩的图块游戏。论记忆力还是机器强啊。
Flash 动画
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2006/08/03 | 由数组想到的一个小游戏
类别(Flash游戏教程)
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评论
(8)
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阅读(602)
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发表于 17:19
请选择游戏级别,按开始,然后使用方向键,将图片放到正确的位置。
Flash 动画
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2006/08/03 | 画了一个钟表
类别(Flash课件设计)
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评论
(0)
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阅读(147)
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发表于 17:11
Flash 动画
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2006/08/03 | 制作一个变色瓢虫
类别(Flash课件设计)
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评论
(2)
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阅读(102)
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发表于 17:05
这是一个 png 格式模仿而来的一个小瓢虫,照着先画大大小小的圆,再将圆旋转到合适的位置,填上纯色,上半部有一个高光,下半部有一个高亮,分别用两个圆填充纯白色而来,改变一下透明度,就可以了。 完成的作品如下:
Flash 动画
:
2006/07/29 | flash 中的实现 颜色渐变的代码
类别(Flash课件设计)
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评论
(3)
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阅读(552)
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发表于 22:25
关键字: flash 颜色 渐变 源代码
2006/07/13 | 胖人想瘦,瘦人想胖
类别(家住西安)
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评论
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阅读(260)
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发表于 21:30
这个世界就是有些奇怪,胖人想瘦,瘦人想胖。但越是想的,就越是得不到,于是乎,瘦人做什么样的努力都是减肥,胖人做什么都是增肥。
我属于瘦人一个,看别人跑步,我也去跑,结果我又瘦了些。看别人游泳,我也游泳,结果更瘦了。老婆属于略胖的那一种,对自己的体重特别的在意,经常市面上流行什么减肥产品,都忍不住试上一试,但从来没有减下超过5市的。
突然我就在想,是不是胖人吃 ...
2006/07/10 | 时间就和赚到的 ¥ 一样是用来花的,只是花到什么地方去了的区别
类别(家住西安)
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评论
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阅读(53)
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发表于 21:23
最近过生日的朋友蛮多的,每每遇到女性朋友过生日,多少都有些黯然神伤的气氛。每每想到,岁月流逝,青春不再,怎么能不神伤呢?
其实,时间就和赚到的 ¥ 一样是用来花的,只是花到什么地方去了的区别。保持一个好心情,保持一个要体质,你能赚到的时间就更多,所以不要为过去的日子难过,总是要花掉,开心就好。...
2006/07/09 | 一个小课件及源码
类别(Flash课件设计)
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评论
(0)
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阅读(160)
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发表于 18:15
Flash 动画
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2006/07/09 | 动态注册点类的使用方法与实例
类别(Flash课件设计)
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评论
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阅读(302)
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发表于 18:00
Flash 动画
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2006/07/06 | flash的层深度数据,及使用上的差别。
类别(Flash课件设计)
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评论
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阅读(246)
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发表于 20:20
flash 中的MC 可以在不同的层上进行摆放,这个层就像是flash 的天空一样,从低到高,向上升展着,观众就像是上帝,从上向下看舞台上的一切。那么这个"天空"有没有界限呢?
从资料中查到,flash 的层深度范围是 -16384 到 2130690045 ,如果用海拨高度对应起来看,负的层深,就好像海平面以下,正的层深就好比海平面以上。
Fl ...
2006/07/03 | 曲线运动的实现
类别(Flash课件设计)
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阅读(332)
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发表于 21:09
Flash 动画
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2006/07/03 | 漂亮的AS线条动画
类别(Flash课件设计)
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阅读(440)
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发表于 11:58
Flash 动画
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2006/07/02 | onClipEvent()事件的补充。
类别(Flash学习笔记)
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阅读(112)
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发表于 19:24
onClipEvent 事件会在所有的MC中同时发生,当需要以这种方式编程时,专业的作法是在事件内部对鼠标进行一下检测,代码如下:
onClipEvent( press ){
if( hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse,true) ){
//将其余代码写在条件成立之后。
} ...
2006/07/02 | 上色与还原的命令
类别(Flash学习笔记)
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阅读(106)
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发表于 19:23
找到一段代码,能够让上色后元件恢复为原始颜色。刚好可以做为Color对象的一个补充。
先看上色命令,下面的代码从当前MC中提取颜色,传递给主场景叫作笔头的MC。
var currentColor = new Color(this);
var destinColor = new Color(_root.brush.head);
dest ...
2006/06/13 | XML 热身运动开始了!大家一起来做运动!
类别(Flash学习笔记)
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阅读(205)
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发表于 10:11
第一节:XML 格式文件的建立。
不要让专业的XML语法把你吓着,其实XML 本身就是一个按照一定规则编写的文本文件,用来存贮各类数据。现在已经有简单易用的XML 文本生成器可以使用了,所以让我们直接跳过语法,不需要为某个语法方面的问题而分散我们的注意力,推荐使用 XML explorer,下载地址为:
bbs.xml.org.cn/dispbb
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