2010/07/15 | 画线+数组=万花筒
类别(Flash课件设计) | 评论(1) | 阅读(443) | 发表于 19:17


    很久没有空闲来上网写点东西,同样也很久没有去泡聊天室了,再回来时,很多人都已经从聊天室里消失了。


   今天写一个小例子,提供一点练习的思路。


程序设计的阶段

1、算法验证

2、功能实现

3、代码优化

4、界面优化

5、代码封装


关于 事件驱动 需要了解的几件事:

1、Who is the target of the event?

谁是事件产生的主体?

2、Which event can be used?

哪些事件可供使用?

3、What sequence do they happened in?

事件发生的顺序是什么?

4、What should we do in each step?

每一个事件中,我们要做什么?


例子中分了5步,来完成一个实例,


首先是验证画线命令。


然后在鼠标事件中添加画线功能。


添加数组,进行多次的复制。


最后优化界面,添加组件按钮并且新增加电视墙的效果。


全部完成后的效果如下:(请在下面按下鼠标进行画线)

 


下载文件:Flower


 
 

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