2009/02/10 | Game Programing University 第四章 益智游戏(下) 推理
类别(Flash游戏教程) | 评论(2) | 阅读(436) | 发表于 12:08

  与很多低端手机中的猜数字游戏很相似的一个游戏,不同的地方在于,这里用颜色来表示不同的目标,玩家需要推测出每一个位置点上的颜色。这个游戏中依旧采用的是文档类的编写方法,但是主场景中包含有3个关键帧,这个结构比较具有典型性,值得借荐。

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评论Comments(2条)

[[swing19]]
[[swing19]]
2009/5/21 19:19:53
板凳
怎么不翻译了~~~真郁闷`~~
作者:
忙起来了,过段时间再继续,后面的内容比较的有趣一些。
前面这几章内容上趣味兴差了些,编程手法上也不是很正规的面向对象方向,因此,当做游戏入门的教材来看还行,实际应用还有很大一段差距。
[[ASD789L]]
[[ASD789L]]
2009/2/23 4:21:06
沙发
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