2006/11/17 | Flash版拼图游戏源代码及教程下载 第三部分
类别(Flash游戏教程) | 评论(5) | 阅读(4258) | 发表于 15:27

界面结构调整,添加声音及鼠标控制。

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评论Comments(5条)

[[匿名]]
[[匿名]]
2007/7/29 19:48:36
#5
具体说说呢~
还是不是很懂
是难度增加
出现新图~

非常感谢哦~~
作者:
外部加载,不晓怎么获取图片的尺寸,所以建议用加载库里的图片即可。图片也用数组记录下来,用一个全局变量记录当前使用的哪张图,做法类似于记录块数一样。
[[匿名]]
[[匿名]]
2007/7/29 12:35:13
#4
level2的话怎么做?
作者:
是外部加载还是指难度级别?
关于难度级别,可以设一个全局变量,根据这个变量值取不同的布局结构。举例如下:
map = [[3,3],[4,5],[6,6]];
levelnum = 3; //通过界面元件进行设置
width = map[levelnum][0];
height = map[levelnum][1];
独自行走
独自行走
2007/3/30 14:23:55
地板
简单拼图中也可以套用二维数组来处理,将鼠标的位置减去基准位置,再除以每一块的长和宽,得到的就是二维数组中的行列号,这样处理以后,可以解决紧贴放置、层深管理问题。因为数组中是否已经放置了某一图片,通过检测就可以知道。
[[零度不冷]]
[[零度不冷]]
2007/3/27 16:21:16
板凳
请问作者怎么制作普通的拼图游戏啊?就是分成一块一块,玩家自己通过拖拽实现的那种?谢谢指教
[网络心情]
[网络心情]
2006/12/5 8:28:34
沙发
代码和给我那个一样不?又优化了?
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