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2007/05/19 | 《Flash游戏设计教程》系列文章 导读
类别(Flash游戏教程) | 评论(13) | 阅读(5144) | 发表于 22:06

  经过统计,在我的博客中,大家读得最多的还是我写过的一些游戏教程。所以在这里把全部的教程汇总一下,当做是一个目录来看吧。

  之所以说是教程,只是因为自己的写码习惯还算正规,设计过程解释的还算详细(每一步都是自己亲手做出来的),所以鼓起勇气推荐给大家,实际上同一个问题还可以有更多的办法来实现,我所提供的很可能并不是最简化的一个,甚至还隐含了这样或那样潜在的问题,希望大家多多包涵。

2012/11/18 | 周易六十四卦的速查
类别(Flash游戏教程) | 评论(0) | 阅读(322) | 发表于 15:38

 周易是个很深的话题,用来和文艺女青年们调侃或是打发一些单调的时间都很不错。

2009/02/10 | Game Programing University 第四章 益智游戏(下) 推理
类别(Flash游戏教程) | 评论(2) | 阅读(426) | 发表于 12:08
  与很多低端手机中的猜数字游戏很相似的一个游戏,不同的地方在于,这里用颜色来表示不同的目标,玩家需要推测出每一个位置点上的颜色。这个游戏中依旧采用的是文档类的编写方法,但是主场景中包含有3个关键帧,这个结构比较具有典型性,值得借荐。
2009/02/02 | game programing university 第四章 益智游戏(上)
类别(Flash游戏教程) | 评论(1) | 阅读(556) | 发表于 13:25

第四章包含两个游戏,同属益智类游戏,先来介绍第一个游戏,记忆游戏。

2009/01/20 | Game Programing University 第三章 简译
类别(Flash游戏教程) | 评论(1) | 阅读(831) | 发表于 10:55

  第三章中完成的是一个配对游戏,之前我写过一个记忆力游戏,与这个十分相似,那个是AS2.0版的,现在的是AS3版的。

2009/01/10 | Game Programing University 学习笔记一 第一、二章
类别(Flash游戏教程) | 评论(2) | 阅读(356) | 发表于 00:06

  “书非借不能读也”,并不是因为手头缺少资料,而是因为缺少阅读的压力或动力,因此,为了争取以每周一章的速度把Game Programing University AS3这本书吞进肚子里去,计划在UC聊天室里同步进行相应章节的讲解与交流活动,欢迎新老朋友们一起来畅聊。

地址:新浪UC聊天大厅-》合作专区-》个聊教学专区-》闪航技术区-》闪航电信(脚本)房间

2007/10/31 | 连连看 游戏分析与制作 源码下载
类别(Flash游戏教程) | 评论(11) | 阅读(7448) | 发表于 14:16

 

 分析文章已经有了,欢迎阅读参考。

2007/08/16 | 翻转棋游戏
类别(Flash游戏教程) | 评论(1) | 阅读(1093) | 发表于 22:02

翻转棋游戏的规则就是点击某个棋子,该棋子和相临的棋子都会一起翻动一次,游戏的目标是将混乱的开局,翻回到一致的颜色,比如,请试着将下面的棋子全部翻成蓝色。

2007/07/30 | Flash 猜数字游戏的分析与设计
类别(Flash游戏教程) | 评论(2) | 阅读(1998) | 发表于 09:59

这是手机里的一个小游戏,系统出四个数字,由用户来猜,对猜的结果进行判断,根据判断结果找出正确的数字和位置。看看你需要几次机会才能猜对啊?

2007/07/17 | 一个线条移动的效果
类别(Flash游戏教程) | 评论(3) | 阅读(1151) | 发表于 12:41

早上看电视,看到有一个背景效果很不错,就写了段代码来练习了一下,效果如下:

2007/07/11 | 挑战记忆力游戏
类别(Flash游戏教程) | 评论(4) | 阅读(1891) | 发表于 17:11

这是从配对游戏演化而来的一个小游戏,首先让你看上十秒钟时间,然后必须按照成对出现的规则来翻牌,翻错就得重来,测一下你需要几次才能翻完全的扑克。

2007/07/09 | 配对游戏的流程分析
类别(Flash游戏教程) | 评论(2) | 阅读(1617) | 发表于 15:21

两两配对比较是一种常见的游戏形式,比如连连看游戏、记忆力游戏等,今天讨论的方法是给MC对象加一个数值型的属性,通过这个属性来判断是否配对成功,这个方法的优点是方法简单使用方便,对目标对象的数目限制较少。内附源文件下载。

 压缩包下载

2007/06/08 | 完美拼图的代码进化--代码优化篇
类别(Flash游戏教程) | 评论(2) | 阅读(2956) | 发表于 15:42

从代码编写的角度来重新改写了一下先前的文章,对代码更感兴趣的朋友来欢迎看看。

2007/06/07 | Flash完美拼图的制作----代码实现篇
类别(Flash游戏教程) | 评论(7) | 阅读(5317) | 发表于 16:50

这是经过加工后的最终效果,游戏设计的过程及代码请阅读全文。

2007/06/02 | Flash8制作的漂亮拼图---素材准备篇
类别(Flash游戏教程) | 评论(6) | 阅读(4620) | 发表于 00:20

这是一节拼图游戏的准备课,纯手工劳动,简单易学,希望大家喜欢。