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2009/03/03 | 新辟领航学课件栏目
类别(Flash与飞行程序设计) | 评论(0) | 阅读(111) | 发表于 13:19

  陪儿子读书的时候,读到了这样一个故事:渔夫有三个儿子,各有特点,老大很懒结果一事无成,老二老实本份,基本做到自已自足,老三好大喜功,一猛子扎进最深的海里,结果一去不返。对于知识的渴求也与此类似,不学无术令人无用,学得太多了,又会使我们与现实脱节。我们不能够止步不前,但也同样应该避免一下子扎到一个知识的深渊里,结果不能自拔。

2009/02/26 | DFC股价计算器
类别(Flash学习笔记) | 评论(0) | 阅读(350) | 发表于 10:47

     帮朋友做了一个计算器,据说计算结果是比较准的,了解DFC指标的朋友可以参考一下。

2009/02/13 | 闪客精灵 反编输出类文件的体验
类别(Flash学习笔记) | 评论(0) | 阅读(484) | 发表于 12:10
  闪客精灵自4.0版以后,支持AS3类文件的反编译导出功能,使用起来非常方便,在这里根据http://www.gotoandlearn.com 里的视频教程,给大家提供一个示例,用来了解时间轴上写代码,与类文件中写代码之间的关系。
2009/02/11 | 领航学课件——向量尺
类别(Flash与飞行程序设计) | 评论(0) | 阅读(777) | 发表于 15:59

  尝试做了一个向量尺工具,用来模拟测量航图上的航线角,或者是两条线之间的夹角。

效果如下:

2009/02/10 | Game Programing University 第四章 益智游戏(下) 推理
类别(Flash游戏教程) | 评论(2) | 阅读(425) | 发表于 12:08
  与很多低端手机中的猜数字游戏很相似的一个游戏,不同的地方在于,这里用颜色来表示不同的目标,玩家需要推测出每一个位置点上的颜色。这个游戏中依旧采用的是文档类的编写方法,但是主场景中包含有3个关键帧,这个结构比较具有典型性,值得借荐。
2009/02/03 | 博客页面混乱之谜
类别(编程资源) | 评论(2) | 阅读(72) | 发表于 12:05

  5d每一次的系统升级都会带来一些新鲜的内容,但有时也会带来一些新的困惑。不记得是从什么时候开始的,博客里面的页面开始有些混乱了,还以为是文章多了以后的必然结果。

2009/02/02 | game programing university 第四章 益智游戏(上)
类别(Flash游戏教程) | 评论(1) | 阅读(556) | 发表于 13:25

第四章包含两个游戏,同属益智类游戏,先来介绍第一个游戏,记忆游戏。

2009/02/01 | 三角函数控制3D旋转
类别(Flash学习笔记) | 评论(1) | 阅读(946) | 发表于 21:38

  利用简单的三角函数来实现3d旋转的控制,关键是找出坐标运算的公式,本文从基本的xy平面的圆周运动开始,分析讨论3d环境下的旋转操作。

2009/01/20 | 5d开博的一位专业人士
类别(编程资源) | 评论(2) | 阅读(106) | 发表于 13:15

5d 给我的感觉是很安静,但却有很多功力很深的人在这里留着印迹,今天碰到的这个博客就印证了这种感觉。

http://blog.5d.cn/user30/VEIZI

博客里波澜不惊的写着一些摘录的或是个人的感想、收集,打开文章一看,众多的图标、作品竟然都是出自博主的设计,惊讶、感慨之情油然而生。

回想自己,自开博以来,点击率也算上去了,周排行也能冒出头了,但终究自主的设计还是一大欠缺,这也说明了另外的一个问题,点击率并不代表博客水准的高低。

2009/01/20 | Game Programing University 第三章 简译
类别(Flash游戏教程) | 评论(1) | 阅读(831) | 发表于 10:55

  第三章中完成的是一个配对游戏,之前我写过一个记忆力游戏,与这个十分相似,那个是AS2.0版的,现在的是AS3版的。

2009/01/10 | Game Programing University 学习笔记一 第一、二章
类别(Flash游戏教程) | 评论(2) | 阅读(356) | 发表于 00:06

  “书非借不能读也”,并不是因为手头缺少资料,而是因为缺少阅读的压力或动力,因此,为了争取以每周一章的速度把Game Programing University AS3这本书吞进肚子里去,计划在UC聊天室里同步进行相应章节的讲解与交流活动,欢迎新老朋友们一起来畅聊。

地址:新浪UC聊天大厅-》合作专区-》个聊教学专区-》闪航技术区-》闪航电信(脚本)房间

2008/12/31 | 使用StarUML 创建 ActionScript 3.0代码
类别(编程资源) | 评论(0) | 阅读(1554) | 发表于 12:57
StarUML是免费的,基于Windows 的 UML 类图工具。它支持多种的 UML 类图,可以输出多种编程语言的源代码。但它本身并不支持ActionScript,然而,可以通过自定义脚本输出的办法来实现这个功能。本文将详细讨论通过使用自定义脚
2008/12/29 | 免费的UML工具starUML
类别(编程资源) | 评论(0) | 阅读(2560) | 发表于 00:20

starUML 不仅口碑好,而且是免费的,以后画UML图可以考虑从它开始了。

老外的这篇文章里 http://www.senocular.com/flash/tutorials/starumltoas3/ 谈到starUML 可以得到AS3的代码,具体的步骤尚未测试,大家可以先睹为快。

2008/12/28 | 数学公式绘图工具
类别(Flash课件设计) | 评论(0) | 阅读(859) | 发表于 23:04

  将数学公式转换成可以看得见的图形,这个软件包可以发挥一定的作用。

英文网址如下:
Flash Tools for Developers (AS3): Graphing curves in the plane
http://mathdl.maa.org/mathDL/3/?pa=content&sa=viewDocument&nodeId=1569&pf=1

2008/12/16 | XML 格式文件的获取
类别(Flash课件设计) | 评论(1) | 阅读(298) | 发表于 13:19

  有数据库的情况下,XML文件的获取并不是难事,但有时候就只有Excel或是Word文档,这种情况下就需要将文本格式进行转换。Excel或是Word 都具有另存为XML格式文件的功能,但这样得到的XML无关信息过多,不适合拿来编程。XML Explorer 是一个比较常用的XML格式转换工具,利用文本导入的办法会比较方便。