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从画线设计看OOP程序设计0 / 345

2007/5/26 14:32:00
本篇详细讨论了一下onMouseDown onPress 等鼠标事件之间的关系,并从OOP的角度对画线设计中的对象进行讨论。
标签: flash 画线
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Word表格调整的技巧与应用0 / 892

2007/5/28 8:58:00
前些时候写了几篇Word应用文章,原本是发在局域网内的,转到博客里以后,发现大家对这些内容也很关心,于是就再发一篇。本篇是介绍表格调整的一些小技巧的文章。
标签: Word 表格 调整
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Flash游戏设计的七个步骤0 / 809

2007/5/29 9:27:00
最近工作有些忙,缺少整段的时间来考虑做游戏,于是利用空闲的时间在读一本书,名字是 Macromedia® Flash™ MX Game Design (Flash MX 游戏设计) 原书的下载地址在里: http://www.nshen.net/blog/article.asp?id=495书中第二章提到设计一款 Flash 游戏的过程,可以分成以下七步,下面试着翻译下来与大家分享。1、找到一个创意。2、明确你的受众(观众),调整你的创意,以适应受众的需要。3、确定游戏的外观和感受。4、找出你无法完成的内容,并且寻找相关资料,帮助你来完成它。5、量体裁衣,取掉一些难以实现的、不合适的内容。6、编码实现游戏。7、测试游戏,消除Bug,提高可用性。 在寻找创意阶段,首先需要对某类游戏的规则进行熟悉,比如桌球游戏,需要对桌球的规则进行了解。如果你是新手,刚开始时最好从简单的创意入手,RPG游戏的复杂程序通常是会超出新手的预料的,所以在没有充分的准备之前先不要进入这种大型游戏的开发。 谁会玩你的游戏?(换一种问题就是:谁来用你的课件?课件的受众相对简单,有学习任务的人群就是课件的最终用户)。对于不同的受众,可以有不同的设计,在设计之初,就应该明确你的最终用户是谁,除非你的游戏只是为了在自己的电脑里玩。明确最终用户的好处是可以帮助你确定游戏的风格,并且能够根据最终用户的特点进行有针对性的设计。文中还提到,所谓适合6岁到60岁所有年龄层玩的游戏,目前知道的只有扑克游戏这一种,所以不要盲目的将最终用户设定为所有人。如果你无法明确你的最终用户是哪些人,参考一下类似游戏的用户群是比较简便的方法。如果你的想法是独一无二的,那么可以先做一个雏形,看看你期待的用户群的反应,这种情况下通常很难准确估计谁会更喜欢你的游戏。 外观和感受是衡量一款软件时常用的标准。外观指得是整体的……
标签: 游戏 设计 步骤
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AS2.0到3.0的搬家查检单。0 / 384

2007/5/31 3:09:00
在Flash CS3.0 专业版的帮助文件中,按照 ActionScript 2.0 Migration 这个关键字进行搜索,可以得到一份“检查单”。也可以按照这个顺序找到这张表:All books(所有图书)——》ActionScript 3.0 Language and Components Reference(AS3语言和组件参考)——》Appendixes(附录4)——》ActionScript 2.0 Migration(AS2代码升迁)搜索出的列表中罗列出来了,从2.0搬迁到3.0以后,所有命令、函数、对象之间的变化。如果你对AS已经有所了解,在你决定搬迁之前先对照这里的检查单查看一下,已免在写代码的时候找不到相关的旧命令。略举几例:ActionScript 2.0 (中的旧命令) ActionScript 3.0(中的新情况)Compiler Directives(编译指令)#endinitclip Removed(拿掉了,反我也不常用这个,呵呵)#include Removed#initclip RemovedConstants(常量)newline RemovedGlobal Functions(全局函数)call() Removed chr() Removed eval() Removed nextFrame() flash.display.MovieClip.nextFrame() nextScene() flash.display.MovieClip.nextScene() play() flash.display.MovieClip.play() tellTarget() Removed Global Properties(全局属性)_global ……
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Flash8制作的漂亮拼图---素材准备篇0 / 790

2007/6/1 16:20:00
这是一节拼图游戏的准备课,纯手工劳动,简单易学,希望大家喜欢。拼图块制作过程如下:心急的朋友可以给场景中的元件写上实例名,我用的是纯数字从1到64,共64片,代码用下面的代码,就可以先睹为快了。for( var i = 1; i<= 67;i++){ //旁边还有三片,所以这里是67_root[i].onPress = function(){ //我的实例名用的是纯数字,竟然也可以,大家别学我啊,我赶时间。this.swapDepths(_root.getNextHighestDepth());startDrag(this);}_root[i].onRelease = function(){stopDrag();}_root[i].onReleaseOutside = function(){stopDrag();}}我知道很多朋友是比我还着急的,就希望直接拿到源码来看,所以也一并传上来吧。点此下载源文件。 补充说明: 高光用白色,阴影用黑色。角度只要是对角即可,45度的相反位置是 225度,文中取215度纯属巧合。 原理解并不复杂,大家还可以发挥想象,比如用一个梅花形代替图中的小圆圈,出来的效果肯定是另一番景像。 如果嫌移动操作太麻烦的话,可以用复制并指定坐标位置的办法来实现,这样会更精确一些,但是需要先把两个线头调整到同一条水平线或垂直线上,否则线头联接不上。
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转贴:点阵图转矢量图常用软件及方法0 / 422

2007/6/2 7:35:00
这里有非常详细的介绍,刚好我需要,所以记下来,发到这里,见到了就不要错过啊。http://soft.yesky.com/lesson/391/2056391.shtmlPhotoshop  Illustrator  CorelDraw  Freehand  Flash  设计理念
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华硕P5PL2 主板集成声卡的爆音的最终解决方案。0 / 819

2007/6/5 0:58:00
装机有一年了,板载集成声卡的爆音问题一直没有好的解决办法,网上搜到的几套驱动,新装系统时还行,但装的软件一多,声音就开始卡了,声音一旦开始出现爆音,重装驱动也不会有任何用处。御掉华硕的驱动后,声音很流畅,但是找不到麦,这个问题一直很困挠我。 经过仔细的检查XP系统的声音控制,终于发现,原来默认的麦设置在前面板上了,把华硕的声卡驱动先御掉,重启动之后,通常会自动识别出High Definition Audio设备,如果不能自动识别,下载安装 kb888111 补丁,华硕的驱动程序中就包含有这个文件 kb888111.exe (xp版),直接安装即可。 如果声音图标没有出现在右下角,可以在控制面板-》声音和视频设备属性 界面中,进入 音量 面板,选中 将音量图标放入任务栏,再应用一下,就能看到声音图标了。双击声音图标,在麦克 一栏的下方会有高级选项,里面可以将麦设成前置或后置,以及音量加强。在我更换了几个版本的 UAA 补丁之后,麦的高级选项也没了,但是前置麦还是可以用的。 至此,这个问题终于可以暂时丢到一边了。没有任何问题的时候,音质的感觉真是丝一般润滑。华硕的声卡只有在不使用自带驱动的情况下才能够好好表现,是不是有些太可笑了?
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Flash完美拼图的制作----代码实现篇0 / 484

2007/6/7 8:50:00
这是经过加工后的最终效果,游戏设计的过程及代码请阅读全文。点此源文件下载游戏教程如下:
标签: flash 拼图 制作
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完美拼图的代码进化--代码优化篇0 / 363

2007/6/8 7:42:00
从代码编写的角度来重新改写了一下先前的文章,对代码更感兴趣的朋友来欢迎看看。在通过观察别人玩这个游戏之后,发现图片的提示效果还是缺少了些,偶尔还会出现放错位置没有被发现的情况,于是想到,可以在放对位置时给予更多的提示,这样,用户就可以比较容易判断出是否完成了任务。
标签: flash 拼图 代码
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PPT图书及模版下载。0 / 658

2007/6/19 3:39:00
《3天成为PowerPoint幻灯演示高手》PDF 35M《PowerPoint设计模板 700种》[ISO]  422.4MBPowerPoint演示文稿设计经典100例  120.8MB<推荐下载>《CrystalGraphics PPT模板》   《PowerPoint模板》bin 格式文件需要用 Alcohol120% 软件打开。默认情况下,CrystalGraphics PPT模板的 bin格式文件提示打不开。修复的办法如下:下载文件中cue 文件与bin文件成对出现,文件名要一致,cue文件可以用记事本打开,里面还写有一个文件名,将这里的文件名替换为实际的bin文件名,就可以正常打开bin文件了。比如:有一个bin文件,名为 CrystalGraphicsPPT.bin,将cue 文件名与这个改成一致,改为CrystalGraphicsPPT.cue 。用记事本打开cue文件,可以看到如下的内容:FILE "TLF-SOFT-03.21.07.CrystalGraphics.PowerPlugs.Templates.For.PowerPoint.Favorites.II.v1.0.SUB100-CFE.BIN" BINARY TRACK 01 MODE1/2352 INDEX 01 00:00:00将双引号中的内容改为实际的文件名,修改成下面的样子,保存之后,bin文件就可以正常打开了。FILE "CrystalGraphicsPPT.bin" BINARY TRACK 01 MODE1/2352 INDEX 01 00:00:00
标签: cue bin 文件修复
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